Šeimos vakarėlių žaidimas 2 ir daugiau žaidėjų nuo 3 metų, kuriame aprašote, demonstruojate, piešiate arba mėgdžiojate garsus. Iš iki 110 paveikslėlių kortų stengiatės kuo greičiau ir linksmiau perteikti reikšmę kitiems. Žaidimas lavina fantaziją, kūrybiškumą, loginį mąstymą ir smulkiąją motoriką ir yra puiki alternatyva ekranams.
Iki 110 įvairiaspalvių paveikslėlių kortų
Didelis kortų rinkinys garantuoja daugybę temų ir situacijų – kiekvienas žaidimas kitoks ir visada linksmas.
Žaidžia visa šeima
Paprastos taisyklės ir trumpa 20–40 minučių trukmė išlaiko tiek mažųjų, tiek vyresnių žaidėjų dėmesį.
Komunikacijos ir susikaupimo skatinimas
Žaidimas natūraliai lavina fantaziją, kūrybiškumą, loginį mąstymą ir smulkiąją motoriką bei siūlo alternatyvą ekranams.
Pasirinkite vieną iš 110 paveikslėlių kortų ir perteikite kitiems jos simbolį – galite jį aprašyti žodžiais, pademonstruoti gestais ir judesiu, nupiešti arba pamėgdžioti garsu. Rinkite taškus ir tapkite komunikacijos meistru! Paprastos taisyklės, greiti raundai ir daug juoko daro šį žaidimą idealiu pasirinkimu šeimos vakarams ir vaikų šventėms.
CAPTAIN SMART žaidimas ugdo XXI amžiaus įgūdžius, padeda treniruoti susikaupimą ir siūlo sveiką pramogą be ekranų. Rekomenduojama žaidimo trukmė 20–40 minučių, tad jis tinka ir trumpesnėms bendroms akimirkoms.
- 4 išraiškos būdai: žodžiai, gestai/judėjimas, piešimas, garsas
- 110 paveikslėlių kortų dideliam pakartotinumui
- 2+ žaidėjų, tinka nuo 3 metų
- Lavina kūrybiškumą, komunikaciją ir motoriką
Specifikacijos
- Amžius
- nuo 3 metų
- Žaidėjų skaičius
- 2 ir daugiau
- Vieno žaidimo trukmė
- apie 20–40 minučių
- Pakuotės turinys
- 110 paveikslėlių kortų
- Žaidimo būdai
- aprašymas žodžiais, demonstravimas gestais/judėjimu, piešimas, mėgdžiojimas garsu
- Paskirtis
- fantazijos, kūrybiškumo, loginio mąstymo ir smulkiosios motorikos lavinimas
- Įspėjimas
- Netaikoma vaikams iki 3 metų – smulkios dalys, pavojus įkvėpti/užspringti. Naudoti prižiūrint suaugusiajam. Pakuotė nėra žaislas.