Linksmas magnetinis WOOPIE prekės ženklo žaidimas lavina vaikų miklumą ir susikaupimą. Užduotis – su geniu, turinčiu magnetinį snapelį, ištraukti paslėptas kirmėlytes iš kamieno ir vėl jas įdėti atgal. Žaidimas idealiai tinka dviem vaikams žaisti kartu, skatina smulkiąją motoriką, rankos–akies koordinaciją ir kantrybę. Pakuotėje rasite 2 genius, kamieną su paukščiuku ir 10 spalvingų kirmėlyčių.
Magnetinė pramoga, lavinanti įgūdžius
Genys su magnetiniu snapeliu gaudo skylutėse paslėptas kirmėlytes – vaikai taip lavina smulkiąją motoriką ir judesių koordinaciją.
Žaidimas dviem vaikams vienu metu
Du geniai pakuotėje leidžia žaisti vienu metu – puikiai tinka broliams, sesėms ar draugams. Moko bendradarbiavimo ir sveikos konkurencijos.
Susikaupimo ir kantrybės ugdymas
Kirmėlyčių gaudymas ir įdėjimas atgal reikalauja tikslumo ir ramios rankos – puikus dėmesio lavinimas mažiesiems žaidėjams.
Šis magnetinis vikrumo žaidimas – puikus pasirinkimas vaikams nuo 3 metų. Vaikai lavina judesių tikslumą ir susikaupimą, kai magnetiniu snapeliu „pamaitina“ paukštelį spalvingomis kirmėlytėmis. Paprastos taisyklės ir patrauklus dizainas paverčia jį tobula šeimos veikla.
Žaidimas sukurtas dviem vaikams vienu metu, todėl jie mokosi ir bendradarbiavimo, ir sveikos konkurencijos. Spalvingi elementai bei kirmėlyčių traukimas iš „kamieno“ skylučių skatina vizualinį suvokimą ir loginį mąstymą.
- Pakuotės turinys: 2x genys, kamienas su paukščiuku, 10x kirmėlytė
- Amžius: nuo 3 metų
- Pagrindinės naudos: smulkioji motorika, rankos–akies koordinacija, susikaupimas, kantrybė
Specifikacijos
- Produkto tipas
- Magnetinis vikrumo žaidimas
- Prekės ženklas
- WOOPIE
- Amžius
- Nuo 3 metų
- Žaidėjų skaičius
- 1–2 vaikai
- Pakuotės turinys
- 2x genys, kamienas su paukščiuku, 10x kirmėlytė
- Medžiaga
- Plastikas, magnetiniai elementai
- Pagrindiniai įgūdžiai
- Smulkioji motorika, rankos–akies koordinacija, susikaupimas, kantrybė
- Žaislo matmenys
- Apie 19 cm aukščio (kamienas)