Angose paslėpti spalvoti kaištukų galai verčia žaidėjus įsiminti vietas ir spalvas. Idealus pažintinių gebėjimų lavinimas žaidimo forma.
Žaidėjas meta spalvotą kauliuką ir bando rasti tokios pačios spalvos kaištuką. Teisingas pasirinkimas reiškia tašką, neteisingas – kaištukas grąžinamas atgal. Greita ir įtraukianti.
Tvirta medinė lenta, glotnūs kaištukai ir tekstilinis maišelis visoms detalėms laikyti. Tinka žaisti namuose ir kelionėse.
Medinė apvali lenta su angomis ir kaištukais slepia spalvas, kurias žaidėjai turi įsiminti. Išmetę spalvotą kauliuką, jie stengiasi atversti atitinkamos spalvos kaištuką. Jei pasirinkimas teisingas, kaištuką pasiima, jei ne – jis grąžinamas atgal, o eilė pereina kitam žaidėjui. Žaidimas puikiai tinka lavinti vizualinę atmintį, sąsajų supratimą ir smulkiąją motoriką.
Taisykles galima lengvai keisti: laimi tas, kuris pirmas surenka 4 tos pačios spalvos kaištukus, arba tas, kuris surenka 6 skirtingas spalvas, taip pat galima laimėtoju paskelbti žaidėją, kuris žaidimo pabaigoje turi daugiausia kaištukų. Natūrali mediena, glotnus apdirbimas ir praktiškas tekstilinis maišelis detalėms laikyti paverčia šį žaidimą patvariu kasdienio žaidimo palydovu.