Leiskis į paslaptingą senovės Egiptą ir perprask skaičių logiką, slypinčią monumentaliuose statiniuose. Kaip drąsus atradėjas pamažu pildai savo žaidimo konstrukcijas metimų rezultatais – tačiau dėmesio: kartą įrašyto skaičiaus jau nebegalima atsiimti. Kiekvienas metimas yra nauja galimybė, bet ir rizika užblokuoti kitus ėjimus.
Tavo tikslas – surinkti kuo daugiau taškų, statant kuo harmoningesnes, augančias konstrukcijas. Įrašymo taisyklės kiekvienoje konstrukcijoje skiriasi:
Partijos metu taip pat renki greičio bonusus – žaidėjas, kuris pirmas užbaigia lygį, gauna papildomų taškų. Laimi tas, kuris susumavęs piramidės, obelisko ir Sfinkso rezultatus surenka didžiausią bendrą taškų skaičių.